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Cómo jugar Charadas (con el celular en la frente)

Las reglas del juego de adivinar con el celular en la frente, cómo funciona la inclinación y variantes para niños, salones de clase y pantallas grandes.

La idea

Una persona, la que adivina, sostiene el celular contra la frente con la pantalla hacia el grupo. No puede ver la palabra, pero todos los demás sí. Sus compañeros la describen, la actúan o la tararean, y quien adivina intenta sacar la mayor cantidad de palabras antes de que se acabe el tiempo. Puedes jugar Charadas en PartyDeck con cualquier celular.

Equipos y turnos

Divídanse en dos equipos que juegan por turnos; dentro de cada equipo, vayan rotando quién adivina. Una ronda dura 60, 90 o 120 segundos: 60 es más intenso, y 120 va mejor con niños o con rondas solo de mímica.

Cómo responder: inclinar o tocar

  • Correcto: baja la cabeza hasta que la pantalla mire al piso, o toca el botón verde.
  • Paso: echa la cabeza hacia atrás hasta que la pantalla mire al techo, o toca el botón naranja.
  • Después de cada gesto, regresa el celular a la posición vertical antes de que cuente el siguiente. Así un solo movimiento no suma dos veces.

La inclinación usa el sensor de movimiento del celular. En iPhone, el navegador pide permiso primero; si no lo das, o si el dispositivo no tiene sensor, PartyDeck usa los botones y muestra un aviso breve. En una laptop o en la tele, usa las flechas: → correcto, ← paso, P pausa.

Reglas para las pistas

Las reglas de siempre: no se vale decir la palabra, ni una parte de ella ("sol" para "girasol"), ni deletrearla, ni decirla en otro idioma. Los gestos, los ejemplos y los opuestos sí se valen. Antes de empezar, pónganse de acuerdo en si se permiten los efectos de sonido.

Puntuación

Cada palabra adivinada vale un punto. Las palabras pasadas no suman ni restan, así que pasar rápido suele ser la mejor estrategia. Al final de la ronda, PartyDeck muestra todas las palabras; toca cualquiera para cambiarla entre correcta y pasada si alguien respondió con prisa, y luego suma los puntos al equipo. La palabra que está en pantalla cuando se acaba el tiempo no cuenta.

Variantes

  • Solo mímica: los compañeros no pueden hablar para nada. Usen rondas de 120 segundos.
  • Una sola palabra: cada pista tiene que ser una sola palabra.
  • Niños: elijan categorías sencillas, como animales o acciones, y permitan los efectos de sonido.
  • Salón de clases: armen una lista de vocabulario en Mis palabras, proyecten la pantalla y activen Pantalla grande.

Categorías en PartyDeck

Animales (50), Acciones y mímicas (46), Profesiones (48), Comida (47), Deportes (44), Fiestas y tradiciones (46), Objetos de la casa (48), Lugares (46), Juegos de niños (44), Emociones y caras (47), Música y baile (46), Naturaleza (48), Viajes y transporte (44), En la escuela (44), En la playa (44), Situaciones del día a día (44). Ninguna lista incluye marcas, títulos de películas ni personas reales, para que todos en la mesa tengan las mismas oportunidades.

Preguntas frecuentes

¿Es lo mismo que Heads Up?

Es el mismo estilo de juego de adivinar con el celular en la frente. PartyDeck es un sitio independiente y no tiene ninguna relación con ninguna app de nombre parecido.

¿Cuántas personas se necesitan?

Con tres alcanza: una adivina y dos dan pistas. Lo ideal son dos equipos de dos o más personas.

¿Se puede jugar sin inclinar?

Sí. Elige "Solo botones" o simplemente toca los botones; siempre funcionan.

¿Qué celulares funcionan con la inclinación?

La mayoría tiene el sensor. La configuración del navegador o el modo privado pueden bloquearlo, y en ese caso el juego pasa a los botones. PartyDeck todavía no se ha probado a mano en todos los dispositivos.

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